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Récit dans la réalité virtuelle (Le)

Loïc FLAMENG

C'est un livre qui tente de répondre à toutes les questions que se posent les créateurs et créatrices qui souhaitent réaliser leur premier projet en réalité virtuelle.

Prix TTC : 35,00 €

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Mots clés : réalité virtuelle

Sommaire

PRÉFACE

INTRODUCTION

PENSER LA VR : LES POINTS DE VUE
- Le point de vue subjectif
- Le point de vue omniscient
- Le point de vue multiple
- Le point de vue actif/interactif

MAIS À QUOI RESSEMBLE UN SCÉNARIO VR ?
- Méthode Jessica Brillhart
- Méthode de Katy Newton
- Méthode Gary Tieche
- Scénario en colonne
- Le story-board
- L'arborescence
- La méthode Flameng
- Loqmane Bahri
- Maud Clavier

RÉCIT OR NOT RÉCIT : PANORAMA DES FILMS VR 2015-2019
1. Les films 360 - Interactifs / non interactifs
2. Le room-scale
3. L’installation / LBE
4. Les Jeux-vidéos

LES ENTRETIENS
- Alexandre Aja
- Balthazar Auxiétre
- Charles Ayats & Franck Weber
- Jérome Blanquet
- Sébastien Bonnabel
- Lizzie Brocheré
- Pierre Cattan
- Mathias Chelebourg
- Maud Clavier
- Julie Desmet Weaver
- Olivier Henriot
- Jan Kounen
- Denis Lavant
- Blanca Li
- Charles-Henri Marraud des Grottes
- Gaëlle Mourre
- Mathieu Pradat
- Vincent Ravalec
- Michel Reilhac
- Ariane Reynaud
- Mathieu Rozières
- Céline Tricart
- François Vauthier

SYNTHESE

INDEX

BIBLIOGRAPHIE

Fiche détaillée

Date de parution 15-02-2022
Nombre de pages 248
Poids 440 g
Tva 5,5%
Prix HT 33,18 €
Référence Dixit LIXREC001
ISBN 9782844813015

Descriptif

« Le récit dans la réalité virtuelle, c'est l'itinéraire d'un scénariste au coeur de la VR en 2015 jusqu'à aujourd'hui. J'y retrace mon parcours, les rencontres, et mes interrogations sur la place du récit dans tous les dispositifs liés à la réalité virtuelle : du film 360 à l'expérience VR, en passant par le théâtre, l'installation et l'expérience volumétrique. C'est un livre qui tente de répondre à toutes les questions que se posent les créateurs et créatrices qui souhaitent réaliser leur premier projet en réalité virtuelle : c'est quoi la VR? Comment ça s'écrit? Comment ça se pense? Comment ça se produit? Peut-on être scénariste VR? Y a-t-il un avenir dans la réalité virtuelle, et lequel ? etc. C'est pourquoi j'ai interviewé une vingtaine de professionnels qui font la VR d'aujourd'hui : cinéastes, metteurs en scène, chorégraphes, designers, game-designers, vidéastes, plasticiens, performers... avec toujours cette question sur la place du récit dans la réalité virtuelle. » - L. FLAMENG

Loïc FLAMENG
Auteur et metteur en scène de théâtre à l'origine, et suite à une longue expérience comme conseiller artistique pour des sociétés de productions et de distributions TV et ciné, Loïc FLAMENG s'est orienté dans l'écriture de scénarios. C'est en 2015 qu'il se spécialise dans la réalité virtuelle comme scénariste VR. Après avoir élaboré une méthode d'écriture VR, il travaille sur la question du récit dans l'immersion et défend la place de l'auteur dans le processus de création. Il participe à de nombreux ateliers et conférences

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